亲近于自然的精灵族专长使用万物之源~~水的相关技能,蓝魔法师更是将冰与水的法术练至究极,虽然在攻击力上比红法师稍逊一筹,但在实战中,蓝法师可以使用独有的辅助魔法,对目标产生削弱效果,如降低移动和攻击速度,还有提高自身魔法防御的冰之结界等。高投入的魔法力提升,会最终向你证明,精灵法师同样可以叱咤风云。
他们是真正意义上的射手,什么叫百步穿杨?什么是弹无虚发?精灵弓箭手会给你最权威的解释。极高的敏捷铸就了他们灵敏的身手,一箭双雕 三连射 等技能摆脱了传统的单发模式,锁定和七箭齐发的 会心一箭 更是精灵弓箭手的拿手好戏。此外,作为辅助技能的精灵术,不仅在使用时画面绚丽,增加攻击力的作用也非常实用。
凯旋(Sephiroth)是远古犹太教神秘主义教义中的「生命之树」在此游戏中Sephiroth代表生命,意即为真理的根源。 在菲洛斯的谣言都是根据传说而来的,到目前为止,尚无人能够接近真相,这个真相就要靠菲洛斯真正的主人-玩家们来揭开电子元件电路板类网站。 相信玩家们能够透过各自实践所赋予的角色任务而得以知晓。透过这个过程,你将能够亲手缔造菲洛斯的伟大历史,而且能够成为菲洛斯的生命而永远流传于世。
虽然神和文明都离人类远去,但坚强的人开始重建家园,没有了神的约束,人类自由意志和不断发展的智慧加速了回归文明的进程。在繁荣程度超过众神之战以前的时候,人类意识到,历史可以由自己来开创,但是,人类还是记得神的力量,他们开始向大陆的中心进发,不仅仅是为了更多的生存空间,更是为了寻找消失的神和文明的遗迹。于是开云全站,一个大冒险与开拓的时代来临了,他们所需要的是宽阔的土地和新的力量,还有是曾经失去的神……
随着开拓大陆未知领域的脚步加快,人类强大的力量和神奇的魔法逐渐消除了可怕生物对人类的侵袭,可正是因为这样,面对威胁团结一致的人类开始无法隐藏内心深处被压制已久的种种私欲,为了利益而争斗事件时有发生甚至愈演愈烈。由于人类已经拓展到了所有的未知领土却没有发现神的任何迹象,失望的人类在自我意志膨胀的情况下开始为自己的利益兵戎相见。就象是忘却了诸神之战的教训一般,战争和争斗再次席卷了整个大陆,强大的战斗力和新式武器相互对峙。梦幻一般的大陆,又被黑暗所侵蚀。虽然希望尚未消失,但梦想般的灿烂时期却过早地开始削弱电子元件电路板类网站。
一个混战的时代开始了,这也是人类分裂的开始,历史学家称这一时期为黑暗之兆。
战争中的人类一直没有忘记曾经被顶礼膜拜的神,人类意识到只有精神上的领袖才会给自己更大的勇气与信心去战胜敌人,一些强大的战士开始受到人们的推崇,他们的事迹被光为流传,他们的战争被歌颂为“圣战”,这些战士本身也成为圣战士,荣耀、地位、财富都成为他们的象征,无数热血澎湃的年轻斗士把他们当作自己奋斗的目标,希望在同异教徒的血战中脱颖而出,成为心目中偶像那样的圣战士。然而,这一切不过是人类恢复理智前的暴行罢了,很快,人类意识到这无法真正让这个世界回到原来的文明当中,再多的杀戮与征战都没有众神的统治更为和谐。大规模的战争逐渐减少,尽管小型的冲突无处不再。圣战士成为传说流传在人们的脑海之中,在互相对峙的憎恨与仇视中,虽然在圣战的美名下遮掩一切的黑暗还在继续,但是那些为了真理和理想而寻求回归文明的年轻英雄们,渐渐呈现出来。
远在太古时代,当波莫特世界最初形成的形成期,六大神祇还不存在的世界,仅只有绝对之神──阿因的意志时代,有一批为了执行神的意志而存在的种族。
他们是神祇的士兵,他们打破波莫特大陆的黑暗,并不断开垦大陆版图,并用水填满了干枯的海洋 (这也许成为6大神祇的起源)。他们是波莫特最古老的种族,是透过光之神──卡夫而诞生,负责掌管波莫特大陆并执行相关事务。这就是当波莫特大陆的人类,尚未拥有自我意识的时代。人类以神祇的另一意志,与波莫特大陆一起诞生在世上开云全站游戏,当拥有高度文明水准与能力 的精灵族的发展,处于停顿状态的时候,以另一种不同于精灵族的模式持续成长,并开始用有人类本身的意志。当人类的意志加以发扬的同时,精灵族便遭遇了前所未有的试练, 那就是有一个精灵受到人类的骗诱,而作出了违背神旨意的行为而遭到驱逐,自此以后在波莫特大陆便找不到精灵的踪影。自此以后又过了长久的时间,当人类本身的意志也日渐薄弱退色的现在,他们的后代便梦想古代波莫特的复权,再次于历史舞台登场。
他们对人类并不持有敌对的态度,并将他们视为一同执行神的旨意的同伴。当然对其他种族,并不会表现特别的善意或敌对。他们的目标,便是透过神的旨意,而将现在的波莫特重新恢复为地上天堂。为此必须拥有拉克纳之书,传说这书分布在波莫特大陆各处。拉克纳之书是由大天使拉克纳的著作,其中网罗天上天下的所有知识与智能,以秘密的语言刻印在绿宝石碑上(目前则分成数块分布在各处)。
众神之战引发的怪物不仅对人类带来祸害,原本散落在大陆各地享乐的精灵族也难逃此劫。包括精灵族的古城阿布哈因,几乎整个大陆的精灵族全部部落都遭受到了怪物带来的破坏。与人类一样,精灵族也只能重新建造他们的世界。
期间,在阿布哈因的重建问题上有两种意见,双方互不相让。有一派主张把遭受惨重破坏的阿布哈因重建起来,继续过去他们所经历的路程,为了重建他们不惜一切代价,属于高层精灵族;另一派则主张不能完全以阿布哈因为中心,为了全体精灵族和其它所有种族的复活和永久性的繁荣昌盛,要准备应付更有冒险性的挑战。
严重的意见冲突最终把他们分为两路,梦想整个大陆复活的精灵族们经过与高层精灵族们的冲突之后,不甘情愿地被赶出他们的家乡阿布哈因,走到大陆的中部-人们称之为多丽亚的地方。与这个地区的原住民-人类和其它少数种族-和怪物争斗了数年,精灵族们开始掌握这个地区时,这个地区的原本文明已完全被破坏,但是精灵们还是期盼其不知何时才能到来的梦想的实现,再次建设起这个地方。
由于这里不是精灵族们的原住地,而是最近才被他们所掌握并开发的地区,整体上有一些与精灵族不符的特色遗留下来,大体上由险峻的山脉和平地组成。
名副其实,这里是被人称为古妖精世界与现实世界共存的地方。这里是大陆最初精灵族产生的地方,密密麻麻的针叶树林和灌木树林为主的自然环境也十分配得上精灵族的传说。
在这块当年无法逃过众神之战的土地上,现在大多数的年轻人已离开,由元老级和长老级的精灵族们为主的居民正在重建以前的文明。
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